状態異常の効果について
(2019/8/26更新)
ロードオブダイス 運営チームです。
状態異常の効果についてご案内します。
| 名称:火傷 |
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| 効果:全体HPの5%分、ダメージを受ける。 |
| 名称:毒 (2019/1/24更新) |
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効果:現在HPの5%分、ダメージを受ける。 ※当告知内の表記のみの修正であり、実際の効果に関する変更はございません。 |
| 名称:スロー |
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| 効果:ダイサーの移動力が1になる。 |
| 名称:束縛 |
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| 効果:ダイサーの移動力が0になる。 |
| 名称:スタン |
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| 効果:敵に攻撃できなくなる。 |
| 名称:回復不可 |
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| 効果:HP回復ができなくなる。 |
| 名称:回復反撃不可 |
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| 効果:HP回復と反撃ができなくなる。 |
| 名称:沈黙 |
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| 効果:相手の移動スキルを1ターンの間、無効になる。 |
| 名称:混乱 |
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| 効果:敵攻撃時に、与えたダメージの50%を自分も受ける。 |
| 名称:出血 |
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| 効果:出血スキルを発動したダイサーの攻撃力の一定%分、ダメージを与える。(例:スミレ 20%,フェンリル 30%) |
| 名称:防具破壊 |
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| 効果:受けるダメージが50%増加する。 |
| 名称:武器破壊 |
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| 効果:ダイサーの攻撃力が50%減少する。 |
| 名称:烙印 |
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| 効果:相手に付与された烙印と同じ攻撃型で攻撃するとダメージが30%増加し、効果が1ターン延長する。また、相手に付与された烙印と同じ烙印を与えると烙印レベルが上昇し、該当する攻撃型で攻撃するとさらにダメージが30%増加する。 |
| 名称:吸収シールド |
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| 効果:受けたダメージが50%減少し、保有ダイサー1体に減少したダメージ分の攻撃力が増加する。吸収シールドは発動すると消滅する。 |
| 名称:恐怖 |
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| 効果:相手の受けるダメージが20%増加、相手のダイサーの攻撃力が20%減少、反撃不可状態になる。 |
| 名称:感染 (2019/8/26更新) |
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| 移動攻撃時効果:相手を回復及び反撃不可状態し、対象が回復実行時に回復量の10%分のHPが減少する フルチャージ時効果:相手を回復及び反撃不可状態し、対象が回復実行時に回復量の50%分のHPが減少する。 |
| 名称:リンク | |
|---|---|
| 自身のターンが終了時、自身のマスターに装着されているダイサー攻撃力の該当%分のダメージをリンクした相手に与える。 | |
| ダイサー未装着状態 | ダイサー装着状態 |
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| 状態異常:監視状態 (2019/2/8更新) | |
|---|---|
| 対象のバフ効果を全て解除する。 ※他モンスターがバフ効果を巨大モンスターに発生させている場合、巨大モンスターに「監視者」を使用してもバフ効果は解除できない。 ※「バフ効果」は、HPバーの下アイコンが表示されるもののみを対象とします。 |
| 名称:アースシールド (2019/5/17更新) |
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| 効果:
受けたダメージを50%、または100%減少させる。 50%防御時は効果ターンを維持、100%防御時はアースシールドが破壊されます。 |
| 名称:疲労状態 (2019/7/11追加) |
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| 効果: 移動力を1にして回復不可 |
ロードオブダイス 運営チーム


